Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma
05/05/2026
As notificações push são mensagens enviadas de um servidor para um aplicativo mobile, mesmo quando ele não está em execução. No ecossistema mobile, existem dois serviços principais de push: Apple Push Notification Service (APNs) para iOS e Firebase Cloud Messaging (FCM) para Android. O FCM também funciona como intermediário para APNs em dispositivos iOS.
Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma
05/05/2026
O cenário de desenvolvimento mobile em 2025 apresenta duas forças dominantes: React Native (mantido pela Meta) e Flutter (mantido pelo Google). Ambos evoluíram significativamente desde 2023. O React Native, com a nova arquitetura (Fabric e TurboModules), eliminou grande parte da latência da bridge JavaScript-Nativa. O Flutter, por sua vez, consolidou o Dart 3.x e expandiu o suporte a plataformas além do mobile (web, desktop, embedded).
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05/05/2026
O OAuth 2.1 consolida anos de experiência prática com o protocolo OAuth 2.0, eliminando fluxos inseguros e padronizando práticas que já eram recomendadas. As mudanças mais significativas incluem:
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05/05/2026
Kotlin Multiplatform (KMP) é uma tecnologia da JetBrains que permite compartilhar código-fonte entre múltiplas plataformas — Android, iOS, web e desktop — mantendo a liberdade de construir interfaces nativas em cada uma delas. Diferentemente de soluções como Flutter (que impõe um framework de UI próprio) ou React Native (que abstrai componentes nativos via JavaScript), o KMP adota uma abordagem modular: você escreve a lógica de negócio uma única vez no módulo commonMain e implementa apenas as pa
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05/05/2026
O Kotlin foi anunciado como linguagem oficial para desenvolvimento Android pelo Google em maio de 2017, durante o Google I/O. Desde então, tornou-se a escolha predominante para novos projetos, substituindo gradualmente o Java como linguagem primária. O ecossistema Android evoluiu para oferecer suporte nativo ao Kotlin, com o Android Studio fornecendo ferramentas de conversão automática, linting especializado e templates de projeto que já utilizam Kotlin por padrão.
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05/05/2026
Desde agosto de 2021, o Docker Desktop adotou um novo modelo de licenciamento que exige pagamento para empresas com mais de 250 funcionários ou que faturam acima de US$ 10 milhões anuais. Essa mudança gerou uma corrida por alternativas viáveis no ecossistema macOS.
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05/05/2026
O Design Centrado no Usuário é a espinha dorsal de qualquer aplicativo mobile bem-sucedido. Antes de escrever uma linha de código, é essencial realizar pesquisa contextual para entender quem são seus usuários, quais problemas enfrentam e como seu aplicativo pode resolvê-los.
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05/05/2026
Flutter é um framework de código aberto criado pelo Google e lançado oficialmente em 2017 para desenvolvimento de aplicativos mobile multiplataforma. Diferente de soluções que utilizam pontes JavaScript, Flutter compila diretamente para código nativo usando o motor gráfico Skia, garantindo desempenho próximo ao de aplicativos desenvolvidos com SDKs nativos.
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05/05/2026
O Flutter para desktop atingiu maturidade significativa em 2025. As três plataformas principais — Windows, macOS e Linux — possuem suporte estável no canal stable, com correções específicas para cada sistema operacional. O Windows oferece integração com APIs Win32 e UWP, o macOS aproveita o framework Cocoa e o Linux utiliza GTK para renderização de janelas.