Categoria

Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma

Publicando na App Store e Google Play: guia de burocracias e processos
Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma

Publicando na App Store e Google Play: guia de burocracias e processos

Publicar um aplicativo nas principais lojas móveis vai muito além de escrever código. A burocracia envolvida na submissão para a App Store (Apple) e Google Play (Android) pode ser um labirinto para desenvolvedores iniciantes e até experientes. Este guia descreve os processos, documentos e requisitos essenciais para navegar por essas plataformas sem sustos.

05/05/2026
Push notifications em React Native: Firebase vs serviços nativos
Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma 05/05/2026

Push notifications em React Native: Firebase vs serviços nativos

As notificações push são mensagens enviadas de um servidor para um aplicativo mobile, mesmo quando ele não está em execução. No ecossistema mobile, existem dois serviços principais de push: Apple Push Notification Service (APNs) para iOS e Firebase Cloud Messaging (FCM) para Android. O FCM também funciona como intermediário para APNs em dispositivos iOS.

React Native vs Flutter em 2025: qual escolher para um app novo
Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma 05/05/2026

React Native vs Flutter em 2025: qual escolher para um app novo

O cenário de desenvolvimento mobile em 2025 apresenta duas forças dominantes: React Native (mantido pela Meta) e Flutter (mantido pelo Google). Ambos evoluíram significativamente desde 2023. O React Native, com a nova arquitetura (Fabric e TurboModules), eliminou grande parte da latência da bridge JavaScript-Nativa. O Flutter, por sua vez, consolidou o Dart 3.x e expandiu o suporte a plataformas além do mobile (web, desktop, embedded).

Kotlin Multiplatform: compartilhando lógica entre Android, iOS e web
Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma 05/05/2026

Kotlin Multiplatform: compartilhando lógica entre Android, iOS e web

Kotlin Multiplatform (KMP) é uma tecnologia da JetBrains que permite compartilhar código-fonte entre múltiplas plataformas — Android, iOS, web e desktop — mantendo a liberdade de construir interfaces nativas em cada uma delas. Diferentemente de soluções como Flutter (que impõe um framework de UI próprio) ou React Native (que abstrai componentes nativos via JavaScript), o KMP adota uma abordagem modular: você escreve a lógica de negócio uma única vez no módulo commonMain e implementa apenas as pa

Kotlin para desenvolvimento Android
Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma 05/05/2026

Kotlin para desenvolvimento Android

O Kotlin foi anunciado como linguagem oficial para desenvolvimento Android pelo Google em maio de 2017, durante o Google I/O. Desde então, tornou-se a escolha predominante para novos projetos, substituindo gradualmente o Java como linguagem primária. O ecossistema Android evoluiu para oferecer suporte nativo ao Kotlin, com o Android Studio fornecendo ferramentas de conversão automática, linting especializado e templates de projeto que já utilizam Kotlin por padrão.

Lima e OrbStack: alternativas ao Docker Desktop no Mac
Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma 05/05/2026

Lima e OrbStack: alternativas ao Docker Desktop no Mac

Desde agosto de 2021, o Docker Desktop adotou um novo modelo de licenciamento que exige pagamento para empresas com mais de 250 funcionários ou que faturam acima de US$ 10 milhões anuais. Essa mudança gerou uma corrida por alternativas viáveis no ecossistema macOS.

Melhores práticas de UI/UX em aplicativos mobile
Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma 05/05/2026

Melhores práticas de UI/UX em aplicativos mobile

O Design Centrado no Usuário é a espinha dorsal de qualquer aplicativo mobile bem-sucedido. Antes de escrever uma linha de código, é essencial realizar pesquisa contextual para entender quem são seus usuários, quais problemas enfrentam e como seu aplicativo pode resolvê-los.

Introdução ao desenvolvimento mobile com Flutter
Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma 05/05/2026

Introdução ao desenvolvimento mobile com Flutter

Flutter é um framework de código aberto criado pelo Google e lançado oficialmente em 2017 para desenvolvimento de aplicativos mobile multiplataforma. Diferente de soluções que utilizam pontes JavaScript, Flutter compila diretamente para código nativo usando o motor gráfico Skia, garantindo desempenho próximo ao de aplicativos desenvolvidos com SDKs nativos.

Flutter para desktop: estado atual e casos de uso viáveis em 2025
Mobile, Desktop e Aplicações Multiplataforma 05/05/2026

Flutter para desktop: estado atual e casos de uso viáveis em 2025

O Flutter para desktop atingiu maturidade significativa em 2025. As três plataformas principais — Windows, macOS e Linux — possuem suporte estável no canal stable, com correções específicas para cada sistema operacional. O Windows oferece integração com APIs Win32 e UWP, o macOS aproveita o framework Cocoa e o Linux utiliza GTK para renderização de janelas.